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Philos "Memo Spiel" Gedächtnistraining mit Farben- Steckspiel

Philos "Memo Spiel" Gedächtnistraining mit Farben- Steckspiel

€13,95 
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SKU: 4014156031708
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Philos Memo Spiel –

Gedächtnistraining für alle Altersgruppen


Beschreibung

 

Das Philos Memo Spiel Gedächtnistraining bietet eine unterhaltsame Möglichkeit, das Erinnerungsvermögen zu stärken.

Dieses farbenfrohe Steckspiel ist aus robustem Massivholz gefertigt und enthält ein Spielbrett, 24 Spielkegel und einen Farbwürfel. Geeignet für 2-4 Spieler ab 6 Jahren, fördert es nicht nur die Konzentration, sondern auch die Farberkennung. Ob für Kinder, Senioren oder die ganze Familie – dieses Spiel bietet Spaß und Herausforderung zugleich. Dank der einfachen Spielregeln und der kompakten Größe ist es der perfekte Begleiter für gesellige Spieleabende.


Produktdetails

 

  • Trainieren Sie spielerisch Ihr Gedächtnis mit dem Philos Memo Spiel, ideal für Groß und Klein.
  • Massivholz-Spielbrett mit 24 Spielkegeln mit farbigem Fuß (6 Farben- 4 Spielfiguren je Farbe) und einem Farbwürfel für langlebigen Spielspaß. 
  • Fördert die Konzentration und das Gedächtnis, perfekt geeignet für Kinder ab 6 Jahren.
  • Einfach zu verstehen und zu spielen, ideal für Familienabende und gesellige Runden, inkl. Spielanleitung.
  • Kompaktes Design mit einem Spielbrett von ca. 190mm Ø, einfach zu verstauen.

 

Maße:

Spielbrett ca. 190mm Ø Höhe 17mm ,

Spielkegel 15mm Ø, Höhe 44 mm

 

Spielanleitung

 

Spielvorbereitung

Zu Beginn des Spiels werden alle Spielkegel in zufälliger Reihenfolge ins Spielbrett gesteckt. Die Spieler entscheiden wer als Erster würfeln darf. Danach geht es im Uhrzeigersinn weiter.

Spielverlauf

Der Spieler, der an der Reihe ist, würfelt eine Farbe. Danach versucht er eine Spielfigur mit einem entsprechend farbigem Fuß aus dem Spielfeld zu ziehen. Gelingt ihm dies, darf er die Figur als Punkt behalten und ist noch einmal an der Reihe. Gelingt es nicht, ist der nächste Spieler an der Reihe. Sollten bereits alle 4 Spielfiguren der erwürfelten Farbe vom Spielfeld genommen worden sein, so gilt dies als Fehlversuch und der nächste Spieler ist an der Reihe. Das Spiel endet, wenn alle Spielfiguren vom Spielfeld entfernt wurden.

Spielende

Jeder Spieler zählt die von ihm gesammelten Spielfiguren. Der Spieler mit den meisten Figuren gewinnt.

 


Bilder

Philos Memo Spiel Gedächtnistraining mit Farben- Steckspiel

 

Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren wegen verschluckbarer Kleinteile. Erstickungsgefahr!




Herstellerinformationen

Hersteller:

Philos GmbH & Co.KG

Friedrich-List-Str.65

33100 Paderborn

info@philosspiele.de